恶魔游戏天崩开局第39章 倾世赌局
永夜无光的魔域现实和诸天万界的交汇点。
融合万界文明的玩家城市迎来了空前的热闹繁荣。
这一切的起因都在于已经开始了的汇集无数高手的魔君试炼! 按理说这场魔君试炼的具体情形如何身在魔域的众人是无从得知的。
直到昨日贪婪魔君利维西斯召集全城玩家郑重宣布了一件事情。
他新掌握的超凡能力可以制造出一种更加高级的灵魂水晶。
首先只要精神属性占优势用这种灵魂水晶锁定目标之后无需对方同意就可以让对方和水晶产生链接。
当然想要通过水晶向对方施加攻击或诅咒都是不可能的。
其次当两名以上的灵魂水晶的链接者靠近到一定距离时他们的水晶就会发出肉眼可见的同样频率的光芒。
如果在不同地点有多组玩家同时相遇他们的光芒频率也会略有不同。
最后就是水晶的颜色会随着链接者的生命值变化而变化。
说白了就是玩家掉血的时候红色的水晶石颜色会变淡。
相反当玩家恢复生命值的时候灵魂水晶的猩红颜色又会渐渐回来。
这件超凡道具的问世毫无疑问为魔君试炼的公平性做了担保。
在试炼中生存到最后一刻的玩家不一定是最强的玩家也有可能是最苟的玩家。
然而通过这种新式灵魂水晶就彻底避免了苟王们滥竽充数的机会。
当两个水晶链接者相遇一方的水晶颜色淡化最后水晶体破碎就基本可以断定其中一人是被另一人所击杀。
这样一来假如有多名玩家活到了魔君试炼的结束人们就可以通过他们各自的击杀数量判断谁是高手谁是苟王。
而且统计击杀数目的同时也不会暴露参赛玩家的能力信息。
普通玩家们纷纷猜测贪婪魔君突然拿出这么一个好宝贝是不是对自己派出的魔君试炼参战者具有绝对信心所以才通过这种方法杜绝作弊的可能。
当然了此举也有可能是在向傲慢魔君示威。
曾经哪怕是低级的灵魂水晶制造也是贪婪魔君垄断的商业领域。
可后来傲慢魔君巧施手段用“记录官”能力把水晶制作方法给偷学了过来。
贪婪魔君特意开发出这种新式灵魂水晶也有可能是对此做出的反击。
不过无论如何新式灵魂水晶的开发至少为贪婪魔君带来了大量商业利益。
其中首屈一指的便是魔域中的赌博业。
所有在魔君试炼中有望夺魁的强大玩家他们的名字都被列在了赌场的一张表格上。
表格的下方是已知的玩家信息以及投注和赔率。
和表格放在一起的就是与玩家们产生链接的灵魂水晶。
赌客们就像关注赛马数据一样关注着这些灵魂水晶的光芒和颜色。
按照获胜几率的从大到小排在表格前六位的玩家分别是: 第一位:文天南。
贪婪魔君的出战代表。
已知能力:撰写怪谈。
过往战绩:…… 第二位:杉山龙治。
地狱公会精英。
已知能力:时间删除。
过往战绩:…… 第三位:叶莉安·曼达。
淫乱魔君的出战代表。
已知能力:绝对幸运。
过往战绩:…… 第四位:陆柯。
散人玩家。
已知能力:无。
过往战绩:…… 第五位:何景太。
现任嫉妒魔君傲慢魔君的出战代表。
已知能力:未元物质(刚刚获得很可能无法灵活使用)。
过往战绩:在第一场恶魔游戏“死神来了”中反杀扮演死神的高级玩家文森特。
在第二场恶魔游戏中成为了魔石收集排行榜的第一名。
第二场恶魔游戏结束后马上进入傲慢魔君和嫉妒魔君的交战位面“末日川澜”帮助傲慢魔君取得最终胜利将未元物质能力据为己有并获得魔君之位的提名。
第六位:凯洛·伊恩斯。
散人玩家。
已知能力:无。
过往战绩:他是除了新任魔君何景太之外履历最耀眼的新手玩家某些方面的评价甚至还有所超过。
他的第一场恶魔游戏“王对王”对于新手来说是和“死神来了”一样的高危游戏模式。
由两名资深强大的玩家扮演“王”两批新手玩家扮演王的士兵以位面为战场进行你死我活的厮杀。
游戏详情不得而知但可以肯定两位“王”都是死在了凯洛的手中双方士兵也被他屠杀大半。
在结束了第一场游戏之后凯洛没有像普通玩家一样好好利用七天的休息时间放松娱乐而是进入了游戏位面继续提升实力。
第二场恶魔游戏凯洛的战绩更为惊人整场游戏只有他一人生还所有参赛玩家包括很多高等级知名强者都永远埋葬在了那个位面。
第二场游戏结束后恰逢魔君试炼的开启凯洛几乎没有休息就奔赴了魔君战场。
几乎每一座贪婪魔君控股的魔域豪华赌场都开设了有关魔君试炼的赌博盘口。
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