轮回乐园之旅第四十五章 不动如山
【提示:因‘金刚不坏’已升级到lv15每升一级需要支付乐园币+灵魂结晶(中)*1是/否支付。
】 望着乐园的提示信息王长乐也不由得为之咂舌仅仅提升了5级这乐园币的消耗就翻了一倍! “是” 【提示:你的被动技能‘金刚不坏’已升级到lv 16】 【提示:你的被动技能‘金刚不坏’已升级到lv 17】 …… 【提示:你的被动技能‘金刚不坏’已升级到lv max】 在消耗了10万乐园币+5枚灵魂结晶(中)后终于将‘金刚不坏’提升到了lvmax乐园的提示音也瞬时响起。
【提示:你的被动技能‘金刚不坏’已升级到lv max此技能提升到lv max时将获得奖励请从以下特质选择其一】 1 金身罗汉:体力+5 2 固若金汤:你穿戴的装备防御力增加50% 3 金刚经:增加‘金刚不坏’持续时间增加20% 4 不动如山:开启后减少收到的所有伤害20%。
……. 看完四项特质属性王长乐在‘固若金汤’和‘不动如山’之间略微犹豫后就果断选择了‘不动如山’。
防御提升50%虽是常驻效果但对应的只有物理伤害面对元素伤害或是真实伤害以及灵魂伤害时效果却是微乎其微。
但‘不动如山’却不同它能形成百分比的有效减伤能应对所有类型的伤害而这正是王长乐现在所需求的软防御特质。
高体力+共生+装备防御+减伤+金刚不坏所形成的防御足够抵消大部分伤害了。
倘若再算上‘无形之风’+‘赎罪’+‘忍耐’的话就算碰到斩杀型的攻击他都能扛得住而不会被轻易秒杀! 选择完毕之后一抹金光瞬时没入体内王长乐感觉他对‘金刚不坏’的运用和控制又提高了几分立即点开技能数据: 【金刚不坏(功法)lv max】 无漏之体(被动):体力+20(每提升一级体力+1) 使用需求(主动):消耗500点先天一炁持续时间40分钟冷却40分钟。
金刚不坏(效果):免疫即将受到的伤害1220(61*20)点。
坚如磐石:小幅度增加对击退、减速、虚弱、眩晕、定身、石化、冰冻等异常状态的抗性。
不动如山:减少收到的所有伤害20%。
….. 查看完毕后王长乐点了点头但这还没有完他还有其他的需要提升呼出升级面板又再次选定了技能‘多重施法’。
【提示:你的被动技能‘多重施法’当前lv 1每提升1级需要4000乐园币+灵魂结晶(小)*1是/否支付?】 王长乐望着眼前的提示信息又查看了下印记空间里所剩余的乐园币灵魂结晶(小)*15以及灵魂结晶(中)*1. 犹豫片刻后他还是决定提升并且要把这技能升到lv 10先。
“是” 毕竟这个技能注定了只要在战斗能爆发一次对于战斗来说都可谓是神之一手! 随着资源的消耗王长乐四周黑了下来他似乎看见有一位人影模糊的法师在帝国战场不断的释放着‘火球术’。
在他的施法下火球术这种低级的法术却如连珠炮弹般爆发大杀四方! 【提示:你的被动技能多重施法已提升至lv 2.】 【提示:你的被动技能多重施法已提升至lv 3.】 【提示:你的被动技能多重施法已提升至lv4.】 …. 【提示:你的被动技能多重施法已提升至lv 9.】 【提示:你的被动技能多重施法已提升至lv 10.】 【提示:你的被动技能‘多重施法’已升级到lv 10此技能提升到lv 10时将获得奖励请从以下特质选择其一】 1.强效施法:当触发多重施法时法术效果增强10%。
2.清晰预兆:当触发双重施法时能量消耗降低100% 3.幸运施法:触发双重施法增加1%。
….. 王长乐望了眼三项特质便快速的选择了‘幸运施法’。
若是其他的施法者可能会偏向于‘强效施法’或是‘清晰预兆’要么是强化法术能力要么就是能让自己持续施法得到加强。
但对于拥有‘生命之力’和‘生命之心’的王长乐而言这两项特质就显得特别鸡肋了。
所以相比之下‘幸运施法’增加的幅度虽然低但从长远看却更为有效的多。
有的时候这多1%的几率可能就是决定生死的手段了! 在王长乐选择完毕之后一抹淡金色的辉光瞬时没入他的脑海之中他瞬时点开了技能数据面板: 本小章还未完请点击下一页继续阅读后面精彩内容!。
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