轮回乐园之旅第七十四章 扩散
王长乐望着乐园罗列出来的所有主动技能却是盯上了生命缠绕这个职业技能似乎从职业觉醒后他就再也没有提升过了。
这个技能是他目前唯一拥有‘即死’效果的技能也是唯一的强制控制技如今正好有资源他自然要升级。
“是” 在恍惚间王长乐仿佛看到无数的藤蔓自大地深处蜿蜒而出。
qqxδnew 却在瞬间形成遮天蔽日之势它们在空中集结凝聚而后迅速攻杀。
霎那间数以百万的鸟人在空中被绞杀大地上的巨人也被碾压血肉更是也在眨眼间被吸吮殆尽只留下一片森森白骨。
那一片片的白骨像极了王长乐在起源之地所见到的荒骨平原! …. 在一次次提升中王长乐脑中不断重现着一丛丛遮天蔽日的藤蔓降临的场景藤蔓连绵不绝此起彼伏宛如绿色的海洋。
无数的敌人被绞杀还有更多的巨大生物在被缠绕后化作一滴滴生命之血。
恍惚间王长乐仿佛看到了那场大战模糊的一角无数的生物自虚空降临大量的种族向着起源之树攻伐。
虽仅仅只是模糊的一角但那场战争的宏大血腥与残酷远超他所经历的任何一个世界。
王长乐知道这应该是来自于‘起源之种’所残存记忆片段在静心凝神后王长乐再次点开了职业技能。
技能2生命缠绕lv20(主动技能) 使用需求:消耗50(增加20点)点魔法值。
技能效果:召唤藤蔓缠绕目标强制定身30(增加16.5)秒*双方智力差。
并附加生命印记。
冷却时间4(减少4分钟)分钟。
提示:受到生命印记的目标无法恢复生命值。
增殖(已强化):每4(减少1分钟)分钟生命印记将增加1倍且每次被‘驱散时’仅消除一枚。
扩散(新增):当生命缠绕被驱散或消失时将会为一个没有受到生命印记的目标附加一次生命缠绕。
提示:扩散范围为智力的最大值*1码。
生命之力(强化):技能判定为范围(智力*等级*2.5)型缠绕。
(已计算和加成) … “这‘扩散’的特质简直太棒了!” 不得不说职业技能就是职业技能所给出的每个特质都正好把技能的特性发挥到了极致。
在这之前生命缠绕非常惧怕‘驱散’‘豁免控制’一类的能力。
即使有生命印记加持但对方只要同时驱散两次就能无视了。
….但如今却是不一样了倘若被生命缠绕命中即使被驱散或者豁免也很难脱离控制。
除非对方不第一时间清除生命印记或者身边还有其他目标存在但只要对方只有一个人不论如何驱散都会被不断地缠绕。
而且这个特质还让生命缠绕拥有了以一对多的效果尤其是当附加了生命之力变成了范围性技能。
范围性的生命缠绕若是在群战中释放以后再扩散那就可以说是无穷无尽了! 只要还有目标没被附加生命印记或是在这个中途有人清除了生命印记那这个‘扩散’的效果就不会停止。
一念及此王长乐不由得露出一抹冷笑他都能想象得到那个画面会是多么的壮观。
比如a被缠绕通过各种手段解除了束缚和生命印记但只要在扩散的范围之内还有敌人b没有被附加生命印记那么就会被再次判定! 当然这个扩散的机制以及运用的方法还是需要他自己去论证才行。
少顷王长乐冷静下来后按耐住心中的激动现在她需要的是提升实力至于之后的验证那是后续的计划! 是以他又将目光放到了上完成属性的提升的他已经达成了前置要求拿出卷轴迅速点击学习。
忽而一抹的金色柔光没入他的胸膛但起源之种却好似受到某种刺激一般。
竟也迅速的迸发出无数琥珀色的血芒并与之缠绕在一起随即乐园提示响起。
[提示:你消耗了107点生命之血血棘花的效果已获得提升。
] 血棘花(改)主动技能lv1 使用需求:消耗800点魔法值冷却时间48(60)秒. 血腥绽放:召唤出血棘花后血棘花将在2秒后成型并进入隐身(新增)对踩中的敌人半径的75(50)米范围的所有敌方目标造成300(200)+智力*3)的魔法伤害并附加一层血蚀。
提示:血棘花拥有150(100)点生命值当血量归0时也将会立即引爆。
血蚀:降低5%生命上限持续10分钟最多叠加3次。
(已计算和) …. 王长乐望着技能面板数据嘴角微微翘起。
虽说‘血棘花’的伤害和机制都没与变化但不仅新增了隐身效果而且范围也是有了新的变化。
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