真没开我的植物和僵尸太强了第833章 史莱姆坚果和随机变化胆小菇
“叮!恭喜您通过了第17关!” “叮!您获得了【毒大蒜投手】X1!” 这一关倒是出现了罕见的投掷类植物。
植物:毒大蒜投手 品质:蓝色 等级:LV1 所需阳光:175 冷却速度:15s 生命:300 效果:每1.5秒向前方投掷1颗毒大蒜伤害30点造成中毒效果每秒损失血量20点。
介绍:我中毒了?但你也中毒了。
这还是罕见的带有中毒buff的投掷类植物虽然比不上芦藜毒王那种附带最大生命值百分比扣血的但威力至少不弱。
在屋顶关卡基本上可以当做后期的主力使用。
新植物自然是要带上的。
那之后自然就要查看僵尸那边的信息了。
而这次虽然没有新的僵尸不过抽卡版二爷、彩虹门僵尸、黑橄榄僵尸也都将会登场而且地图也稍微做了一些改变。
变成了类似于鬼灵山庄类型的地图。
只有第1、2、3列是草坪之后的列数都是裸地而中间第三行全是裸地。
这其实也是变相少了一种植物。
这关必须带花盆。
至于一般的白卡例如最开始的豌豆射手、向日葵、坚果以及第11关出现的小喷菇、阳光菇、墓碑吞噬者等最基础的植物只要到了对应的关卡都会直接给。
因此出现裸地后自然也出现了花盆。
那自然也得戴上。
那就继续下一关。
这一关并没有什么新僵尸只要正常开局就算成功。
因此也只是试验毒大蒜投手的威力而已。
经过实战后林宇发现毒大蒜投手的毒素是不会累计叠加的完全就是一个固定值。
要是拿回现实世界林宇觉得一定要把它升到满级看最终的中毒效果到底有多强。
两分钟又是平平无奇的胜利。
第18关拿到的新植物是史莱姆坚果。
还是坚果外形但是全身是浅绿色的看上去黏糊糊的。
但别小看这张卡因为它竟然是传奇卡牌! 植物:史莱姆坚果 品质:红色 等级:LV1 所需阳光:125 冷却速度:30s 生命:4000 效果:将子弹弹射向随机角度并附带弹性啃咬的僵尸有概率被反弹。
介绍:黏糊糊的我不是果冻。
看说明似乎这株坚果并不算太强怎么评得上红阶的? 但具体效果如何自然要通过实战来证明。
而第19关也终于出现了新僵尸。
矿工僵尸。
不过并不是普通的矿工僵尸而要带着红色矿工帽的僵尸。
僵尸:红矿工僵尸 品质:绿色 等级:LV1 所需大脑:175 冷却速度:30s 生命:1100 效果:挖矿从地底进场在路上碰到植物时有概率提前出土正向攻击对敌人造成每秒100点啃咬伤害。
介绍:我帽子变红了前面好像有什么东西? 红矿工僵尸比起普通的矿工僵尸还是有些不同的。
毕竟有概率提前出土那就意味着出土的位置其实是不确定的。
任何植物都可能会被红矿工僵尸偷袭。
必须得找个可以全场攻击的植物。
除了彩虹星星果以外跨行或者跟踪类的植物基本上没有。
那就有点麻烦了只能使用灰烬炸掉否则会被破坏阵型。
思索片刻后林宇带上了相应的卡牌然后进入关卡。
开局自然是没问题的。
最开始的主力攻击手自然是免费的小喷菇。
而到了中期铁桶、彩虹门等僵尸出现后林宇换上了胆大菇。
不过橄榄球僵尸黑橄榄球僵尸也一起进场了。
而此时就轮到史莱姆坚果表现了。
直接把它种在两个橄榄球僵尸的面前。
“咕噜咕噜!” 而史莱姆坚果还真的和史莱姆有几分相似都是不定型的全身都在晃动。
“咣当!” 但是当两个橄榄球僵尸正准备啃咬它的时候直接就被史莱姆坚果弹飞至三格开外! “噗噗噗噗!” 除此以外它身后的胆大菇、小喷菇射出的孢子打在史莱姆坚果身上也造成了各种反弹! 全场溅射! 而且反弹的次数好像还不止一次! 只要没有击中僵尸还会变成史莱姆孢子继续回弹。
一时间大量的史莱姆孢子漫天飞舞直接对前方的僵尸打出了大量的伤害。
“这植物有点意思啊!” 林宇点了点头。
虽然它的性能不是以攻击或者防御见长。
但是辅助效果很不错。
只要子弹的数量和种类越多就能让史莱姆坚果反射到其他行上造成的总伤害也就越高。
“嘭嘭嘭嘭!” 史莱姆孢子无情地攻击着僵尸们。
而很多僵尸也根本没办法突破防线。
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