重生之娱乐鬼才第四百零二章 二次元和三次元
readx; 2006年12月东京。
羽田国际机场聚集了数百名粉丝彷如国际大明星将会驾临东京。
在人们感觉莫名其妙之际忽然这批粉丝团体高举横幅和彩旗——“欢迎亚洲第一导演王启年君造访日本!” 一阵阵日文和中文夹杂的欢迎声王启年一行不禁有点意外。
“行程不是保密的吗?”王启年忽然问道。
“对不起老板……”派驻在日本分部的员工纷纷的惶恐。
“算了!”王启年摆手。
众人松了一口气。
接下来王启年在机场人员护送下前往附近一所酒店。
当然了在场粉丝有点失望不过临行之前王启年让公司员工转告在场粉丝近期会举办一场粉丝见面会今日机场欢迎的日本粉丝可以优先获得邀请函这才平息在这些粉丝的怨念。
事实上王启年也没想到自己在日本拥有这么多的粉丝。
虽然王启年的电影很少在日本的院线上映。
但却是通过dvd和网络渠道在日本也拥有千万计的观众不亚于许多世界顶级的大导演。
而王启年的电影被日本的院线封杀了多年更激发了年轻人的好奇。
不少人购买了dvd观看结果纷纷成为了王奇年的粉丝。
当然了日本这边的粉丝将王启年早年的《命运之门》视为神作其他成本更高特效更好的商业大片由于好莱坞电影对比虽然也有不少观众但日本地区的观众对那些大片的评价却远远不如50万成本的《命运之门》! 之所以这样是因为《命运之门》是王启年借鉴了后来《命运石之们》里面的段子虽然改头换面了但里面内涵和卖点。
却跟《命运石之门》如出一辙。
而随后《命运之门》也成为了一些同人爱好者青睐的题材无数个版本的二次创作的同人作品虽然没有给《命运之门》带来票房收入但却是让这部作品。
获得了经久不衰的生命力。
…… 随着在日本下榻不久王启年开始在日本频繁造访一些acg公司和团队。
在王启年亲自登门拜访下达成了不少版权合作协议。
type-moon旗下的《fate/stay night》、《真月谭月姬》、《空之境界》三部热门acg作品的影视改编权纳入小伙伴公司的囊中。
随着举办的粉丝见面会上王启年郑重宣布一个好消息:“这次前来日本。
主要是未来的影视作品取材。
我也是日本的一些小众动漫和游戏的粉丝这次前来仗着我一点薄名获得了《fate/stay night》、《真月谭月姬》和《空之境界》的影视改编权!在未来三年内这三部作品都会真人化改编……” 随着王启年抛出这个重磅消息后台下响起了一阵欢呼。
毕竟type-moon之前是日本同人团体中人气最高虽然后来开始商业化。
但作品也卖的非常成功。
游戏、动画和周边各种改编都获得不俗的成绩。
正是因此type-moon这个小团队才没有被大公司收编也活的非常滋润。
当然了这个活得滋润也仅是一个比较成功的小公司。
跟集英社、小伙伴集团之类的巨头相比还是不能比的。
不少粉丝开始问道:“三部电影的导演都会是王启年君吗?” “我由于个人精力有限。
以及为了电影更快能与观众见面我个人准备执导《fate/stay night》真人电影。
《月姬》和《空之境界》会选择一些业内知名的导演执导!”王启年自然不会说其实自己仅对《fate》系列最感兴趣毕竟。
这个系列的人气和噱头最大。
至于《月姬》和《空之境界》人气方面跟《fate》还是有巨大的差距的。
简单说原本型月世界的设定里面《月姬》和《空之境界》才算是主体。
《fate》仅是冰山一角大型世界设定里面的一个小地图特殊副本。
而结果。
这个副本倒是比型月世界故事的主体更广为人知。
后来type-moon也很没有节『操』的加大了《fate》系列的开发虽然这还是在型月世界的框架内但已经越来越喧宾夺主了。
…… 随后粉丝互动环节将这次粉丝见面会推向**。
与此同时由于媒体的参与这次粉丝见面会也在电视上和纸媒上大量的传播。
一下子国内和日本的acg圈的粉丝们纷纷都为之震动。
“《fate/stay night》要真人化了!” “谁来演saber?” “saber有什么好的最喜欢远坂凛希望选角能选好一点真正符合角『色』的演员。
而不要搞什么大牌!” “日本很多热门动漫和游戏真人版成功的都很少!王启年能行嘛?” “谁说的《古墓丽影》、《生化危机》真人版改编的就极其成功!” 一个电影改编才刚刚抛出就引发了海量的热议这显然也是王启年选择热门的动画和游戏版权改编真人电影的原因。
虽然动漫和游戏改编电影改编的不好可能原着粉丝不满意电影市场的观众也不满意造成票房滑铁卢。
但万一要是改编的成功了则可以像《生化危机》一般成为圈钱神作尽管很多人评价一部不如一部前三部曲还行后面都是什么鬼?但也架不住粉丝一次次好奇前来电影院观看最新出炉的新作。
动漫和游戏电影改编失败则是很多导演要么是对动漫理解不够选角方面出了大问题。
acg的粉丝要求角『色』要神似动漫里面的角『色』如果能做到光冲着这一点就足以吸引acg粉丝看真人版。
而传统的电影观众要求表演不要那么违和毕竟二次元和三次元的表现手法不一样。
要改编好这种电影需要导演既擅长二次元又擅长三次元将两者平衡好就可以获得巨大的成功。
比如《生化危机》就是平衡的非常好……(未完待续。
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